educación

Diseño Y Desarrollo Web (Webmaster)

Aula Matriz
Aula Matriz

Informática

  • Bogotá, D.C. (Bogotá, D.C.)

  • 138 horas

  • $ 2.525.001,00

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Resumen

Dirigido a :
Toda persona, con conocimientos básicos de informática, interesada en adquirir conocimientos y habilidades en el diseño y construcción de sitios y desarrollo de aplicaciones web.

Temario

Módulo I: Diseño
a: Introduccion al diseño gráfico
• Conceptos básicos de diseño gráfico
• Modulaciones
• Patrones
• Teoría del color
• Compatibilidad de formatos
• Terminología del diseño gráfico
b: Introducción al webmaster
• Introducción y disciplinas de Diseño gráfico
• Introducción y disciplinas de Diseño web
• categorías de web-site
• Tareas de un web master
• Introducción y manejo de herramientas Adobe photoshop
c: Adobe Photoshop
• Técnicas y herramientas específicas para diseño web en photoshop
• Manejo de Herramientas y acciones
• Herramientas de selección
• Herramientas de foto montaje para banner
• Herramientas de retoque para banner
• Técnica para sacar recursos para la web
• Como extraer recursos para el proceso de desarrollo de la web
• Psicología del color
• Ejercicio práctico (diseñar una web y extraer los archivos
d: Adobe Illustrator
• Introducción y manejo de herramientas Adobe Illustrator
• Explicación de vectores
• Introducción de herramientas
• Manejo de herramientas para web
• Técnica para sacar recursos para la web
• Técnicas y herramientas específicas para diseño web en Illustraitor
• Como extraer recursos para el proceso de desarrollo de la web en Illustrator
• Ejercicio práctico (extraer recursos específicos de esta herramienta)
• Etiquetas básicas de html
• Como guardar y subir los recursos a la maquetación html
• Herramientas online para trabajar
Modulo II: Lógica y programación desde cero
Este modulo conduce a certificacion internacional MTA Software Development
Fundamentals Exam 98-364
a. Introducción
• Elementos y conceptos fundamentales
• Esquema básico del elemento físico (hardware)
• Esquema básico del elemento lógico (software)
b. Unidades funcionales de la computadora
• Unidades de entrada y salida
• La unidad central de proceso
• La información y su representación
- El sistema decimal
- El sistema binario
- El sistema octal
- El sistema hexadecimal
- Conversiones entre los sistemas de numeración
- Representación en coma o punto fijo
- Representación en coma flotante
- Representación interna de datos: codificación alfanumérica
c. Algoritmia
• Simbología
• Diagramas de flujo
• Pseudocódigo
d. Entender la programación básica
• Entender almacenamiento informático y tipos de datos
• Comprender las estructuras de toma de ordenador
• Identificar el método apropiado para el manejo de la repetición
• Entender la gestión de errores
e. Introducción a la Programación Orientada a Objetos
• Comprender los fundamentos de clases
• Comprender la herencia
• Entender polimorfismo
• Entender encapsulación
f. Explicación general de desarrollo de software
• Comprender la gestión del ciclo de vida de la aplicación
• Interpretar especificaciones de la aplicación
• Entender algoritmos y estructuras de datos
g. Entender las aplicaciones Web
• Entender la página Desarrollo web
• Entender el desarrollo de aplicaciones de Microsoft ASP.NET Web
• Entender webhosting
• Comprender los servicios web
h. Aplicaciones de Escritorio
• Entender aplicaciones de Windows Forms; entender aplicaciones basadas en la consola
• Entender servicios de Windows
i. Bases de datos Comprensión
• Comprender los sistemas de gestión de bases de datos relacionales
• Entender métodos de consulta de bases de datos
• Comprender los métodos de conexión de base de datos
j. Sistemas operativos y traductores
• Definición de sistema operativo
• Evolución de los sistemas operativos
• Esquema general de un sistema operativo
• Programas de control
• Programas de proceso
• Proceso de compilación
• Estructura general de un compilador
k. Software estándar y software a la medida
• Software de sistema y software de aplicación
• Software de sistema
• Software estándar y software a medida
• Aplicaciones estándar
Modulo III: Programming In HTML5 With JavaScript And CSS3(70-480)
Este modulo conduce a certificacion internacional Exam 70-480
a. Introducción a HTML y CSS
• Introducción a HTML
• Introducción a CSS
b. Crear y estilizar Páginas HTML5
• Crear una página HTML5
• Estilizar una página HTML5
c. Introducción a JavaScript
• Introducción a la sintaxis de JavaScript
• Programar HTML DOM con JavaScript
• Introducción a JQuery
d. Creación de Formularios y Validación de entrada
• Introducción a Formularios HTML
• Validación de la entrada del usuario con atributos HTML5
• Validación de la entrada del usuario con JavaScript
e. Comunicar con una fuente de datos Remota
• Enviar y recibir datos con XMLHttpRequest
• Enviar y recibir datos con las operaciones AJAX de JQuery
f. Estilizar HTML5 utilizando CSS3
• Estilizar Texto
• Estilizar elementos de bloque
• Selectores CSS3
• Aumentar efectos gráficos con CSS3
g. Crear objetos y métodos usando JavaScript
• Escribir JavaScript bien estructurado
• Crear objetos personalizados
• Extender objetos
h. Crear páginas interactivas usando las APIS HTML5
• Interactuar con ficheros
• Agregar Multimedia
• Reaccionar a un contexto y localización de navegador
• Depurar una aplicación Web
i. Añadir soporte Offline a Aplicaciones Web
• Leer y escribir datos locales
• Añadir soporte Offline utilizando el Application Cache
j. Implementar una interfaz de usuario adaptable
• Soporte de múltiples Form Factors
• Crear una interfaz de usuario adaptable
k. Crear Gráficos Avanzados
• Crear Gráficos interactivos con SVG
• Dibujar gráficos programáticamente con Canvas
l. Animar la interfaz de usuario
• Aplicar transiciones CSS
• Transformar elementos
• Aplicar animaciones CSS Key-frame
m. Implementar comunicaciones en tiempo real
• Introducción a los Web Sockets
• Enviar y recibir datos utilizando Web Sockets
n. Crear un proceso Web Worker
• Introducción a los Web Workers
• Implementar procesado asíncrono utilizando Web Workers
Modulo IV: Phpmysql
Este modulo conduce a certificacion internacional Zend PHP Enginner Exam 200-550
a. Introducción a PHP
• Sintaxis
• Operadores
• Variables
• Constantes
• Estructuras de control
• Constructores de lenguaje y funciones
• Extensiones
b. Funciones
• Sintaxis
• Parámetros
• Variables
• Referencias
• Retorno
• Ámbito de las variables
c. Arrays
• Arrays numéricos
• Arrays asociativos
• Recorrer un array
• Arrays multidimensionales
• Otras operaciones sobre arrays
• Objetos como arrays (uso de la SPL)
d. Cadenas y expresiones regulares
• Delimitadores de cadenas
• Comparaciones
• Extracciones
• Búsquedas
• Sustituciones
• Formateo
• Expresiones regulares compatibles de Perl (PCRE)
• HEREDOC y NOWDOC
• Codificaciones de caracteres
e. Entrada / Salida
• Archivos
• Lectura / Escritura / otras funciones de archivos
f. Características web y HTTP
• Formularios
• Datos Enviados por GET y POST
• Cookies
• Sesiones
• Cabeceras HTTP
g. Bases de datos y MySQL
• SQL
• JOINS
• Análisis de consultas
• Prepared Statements
• Transacciones
• PHP Data Objects (PDO)
h. Programación Orientada a Objetos
• Definición de clase
• Instanciación
• Herencia
• Interfaces
• Excepciones
• Atributos y Métodos estáticos
• Autoload
• Indicación de tipos de parámetros
• Constantes de clase
• Espacios de nombres
• Late Static Binding
• Métodos "mágicos" (__*)
• Standard PHP Library (SPL)
i. Seguridad
• Configuración
• Seguridad de la Sesión
• XSS - Cross-Site Scripting
• CSRF - Cross-Site Request Forgeries
• inyección SQL
• inyección de código remoto
• inyección por mail
• Filtrar la entrada / Escapar la salida (Filter your input / escape your output)
• Algoritmos de encriptación y hash
• Subir archivos
• Almacenamiento de datos
• SSL
j. Tipos y formatos de datos
• Introducción a XML
• SimpleXml
• Extensión xml
• XPath
• Introducción a Servicios Web
• SOAP
• REST
• JSON & AJAX
• DateTime
• DOMDocument

Información adicional

Duracion: 138 Horas
Precio 2.525.001

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